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TWS Semana 13/07 ~ 15/07

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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 1:35 pm

>William escreveu:Sobre a tw.

nos 30mn finais a TD quis arriscar levar no tempo? Pq pra mim aconteceu o que sempre acontece nas tws equivalentes:

UNIAO muito forte no inicio >>> td consegue virar o jogo ou pelo menos atkar com eficiência. Depois das avançadas o atk da UNIAO era quebrado muito rapidamente e é isso o que não entendo: pq  n quebram assim qndo estao full torres? >>>Depois disto tw fica morna>>> união acerta o atk (td full def?) e leva no fim.

Essa é fácil, a TD não consegue ditar ritmo na TW porque não tem força para tal. O primeiro Rush ou os 2 primeiros são sempre muito mais fortes pro lado da UN porque a UN é muito mais forte que a TD. O primeiro rush mede a força de uma guild porque são rushs geralmente idênticos, todo mundo full recursos, full buffs e com posicionamento parecido.
Depois que o primeiro ou segundo rush da UN passam normalmente rola uma inconsistência no atk que é algo bem antigo na UN. É nessa hora que antigamente virávamos a TW e vencíamos. Mas a TD não tem esse potencial ofensivo hoje. O máximo que ela pode fazer é responder ao jogo que a UN dita.
Em algum momento o atk da UN desandou e a TD equilibrou um pouco o jogo partindo pro atk, depois a UN se recuperou e não havia opção a menos o full def e tentar vitória no tempo, ainda mais levando-se em conta que era uma TW de defesa contra 6 catapultas.
Resumindo, a TD só pode jogar na base do erro do oponente.

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Mensagem por Certros Dom Jul 14, 2013 2:41 pm

Darnhelm escreveu:
>William escreveu:Sobre a tw.

nos 30mn finais a TD quis arriscar levar no tempo? Pq pra mim aconteceu o que sempre acontece nas tws equivalentes:

UNIAO muito forte no inicio >>> td consegue virar o jogo ou pelo menos atkar com eficiência. Depois das avançadas o atk da UNIAO era quebrado muito rapidamente e é isso o que não entendo: pq  n quebram assim qndo estao full torres? >>>Depois disto tw fica morna>>> união acerta o atk (td full def?) e leva no fim.

Essa é fácil, a TD não consegue ditar ritmo na TW porque não tem força para tal. O primeiro Rush ou os 2 primeiros são sempre muito mais fortes pro lado da UN porque a UN é muito mais forte que a TD. O primeiro rush mede a força de uma guild porque são rushs geralmente idênticos, todo mundo full recursos, full buffs e com posicionamento parecido.
Depois que o primeiro ou segundo rush da UN passam normalmente rola uma inconsistência no atk que é algo bem antigo na UN. É nessa hora que antigamente virávamos a TW e vencíamos. Mas a TD não tem esse potencial ofensivo hoje. O máximo que ela pode fazer é responder ao jogo que a UN dita.
Em algum momento o atk da UN desandou e a TD equilibrou um pouco o jogo partindo pro atk, depois a UN se recuperou e não havia opção a menos o full def e tentar vitória no tempo, ainda mais levando-se em conta que era uma TW de defesa contra 6 catapultas.
Resumindo, a TD só pode jogar na base do erro do oponente.


Essa Tw de ontem demorou pq não tinha ninguém liderando o Ataque boa parte da Tw, e os líderes habituais dos setores estavam ausentes ou incapacitados. HORUZ teve um problema na famila e não apareceu pra Tw , Hadob não conseguiu abrir o pw e comandou a Tw sem olhar para o campo de batalha só com o que os sentinelas lhe passavam ( Normalmente com informações atrasadas ). O líder de costume ( ou pelo menos quem eu sigo as indicações na pt de cata chegou bêbado para Tw , na ultima meia hora que ele ficou normal e liderou o ataque massivo que deu-se como desfecho para Tw ). Não tínhamos contingente necessário para uma Tw equilibrada no inicio, foram chegando Players ao decorrer do tempo que iam entrando nas PTs e respectivamente no campo de batalha sem empecilhos tais como limite máximo alcançado. Vários fatores colaboraram para um prolongamento inesperado desta Tw que a partir do instante onde estas desarmonias foram reparadas e com o apoio da TD que praticamente se trancou na base após o massivo avanço de nossas Pts da Def adjunto ao ataque. Resultou-se numa chuva de catas no cristal deles continuamente, tal ação deu o ponto final na Tw e garantiu a vitória da UN.
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 2:44 pm

Certros escreveu:
Darnhelm escreveu:
>William escreveu:Sobre a tw.

nos 30mn finais a TD quis arriscar levar no tempo? Pq pra mim aconteceu o que sempre acontece nas tws equivalentes:

UNIAO muito forte no inicio >>> td consegue virar o jogo ou pelo menos atkar com eficiência. Depois das avançadas o atk da UNIAO era quebrado muito rapidamente e é isso o que não entendo: pq  n quebram assim qndo estao full torres? >>>Depois disto tw fica morna>>> união acerta o atk (td full def?) e leva no fim.

Essa é fácil, a TD não consegue ditar ritmo na TW porque não tem força para tal. O primeiro Rush ou os 2 primeiros são sempre muito mais fortes pro lado da UN porque a UN é muito mais forte que a TD. O primeiro rush mede a força de uma guild porque são rushs geralmente idênticos, todo mundo full recursos, full buffs e com posicionamento parecido.
Depois que o primeiro ou segundo rush da UN passam normalmente rola uma inconsistência no atk que é algo bem antigo na UN. É nessa hora que antigamente virávamos a TW e vencíamos. Mas a TD não tem esse potencial ofensivo hoje. O máximo que ela pode fazer é responder ao jogo que a UN dita.
Em algum momento o atk da UN desandou e a TD equilibrou um pouco o jogo partindo pro atk, depois a UN se recuperou e não havia opção a menos o full def e tentar vitória no tempo, ainda mais levando-se em conta que era uma TW de defesa contra 6 catapultas.
Resumindo, a TD só pode jogar na base do erro do oponente.


Essa Tw de ontem demorou pq não tinha ninguém liderando o Ataque boa parte da Tw, e os líderes habituais dos setores estavam ausentes ou incapacitados. HORUZ teve um problema na famila e não apareceu pra Tw , Hadob não conseguiu abrir o pw e comandou a Tw sem olhar para o campo de batalha só com o que os sentinelas lhe passavam ( Normalmente com informações atrasadas ). O líder de costume ( ou pelo menos quem eu sigo as indicações na pt de cata chegou bêbado para Tw , na ultima meia hora que ele ficou normal e liderou o ataque massivo que deu-se como desfecho para Tw ). Não tínhamos contingente necessário para uma Tw equilibrada no inicio, foram chegando Players ao decorrer do tempo que iam entrando nas PTs e respectivamente no campo de batalha sem empecilhos tais como limite máximo alcançado. Vários fatores colaboraram para um prolongamento inesperado desta Tw que a partir do instante onde estas desarmonias foram reparadas e com o apoio da TD que praticamente se trancou na base após o massivo avanço de nossas Pts da Def adjunto ao ataque. Resultou-se numa chuva de catas no cristal deles continuamente, tal ação deu o ponto final na Tw e garantiu a vitória da UN.

Resumo, em circunstâncias normais basta a UN rushar meio full e eventualmente ganhar a TW em 2 ou 3 rushs, se ocorrem imprevistos e problemas sérios de organização a TW se prolonga. E ainda tem quem não veja muita diferença entre as 2 guilds...
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Mensagem por Certros Dom Jul 14, 2013 3:11 pm

Darnhelm escreveu:
Certros escreveu:
Darnhelm escreveu:
>William escreveu:Sobre a tw.

nos 30mn finais a TD quis arriscar levar no tempo? Pq pra mim aconteceu o que sempre acontece nas tws equivalentes:

UNIAO muito forte no inicio >>> td consegue virar o jogo ou pelo menos atkar com eficiência. Depois das avançadas o atk da UNIAO era quebrado muito rapidamente e é isso o que não entendo: pq  n quebram assim qndo estao full torres? >>>Depois disto tw fica morna>>> união acerta o atk (td full def?) e leva no fim.

Essa é fácil, a TD não consegue ditar ritmo na TW porque não tem força para tal. O primeiro Rush ou os 2 primeiros são sempre muito mais fortes pro lado da UN porque a UN é muito mais forte que a TD. O primeiro rush mede a força de uma guild porque são rushs geralmente idênticos, todo mundo full recursos, full buffs e com posicionamento parecido.
Depois que o primeiro ou segundo rush da UN passam normalmente rola uma inconsistência no atk que é algo bem antigo na UN. É nessa hora que antigamente virávamos a TW e vencíamos. Mas a TD não tem esse potencial ofensivo hoje. O máximo que ela pode fazer é responder ao jogo que a UN dita.
Em algum momento o atk da UN desandou e a TD equilibrou um pouco o jogo partindo pro atk, depois a UN se recuperou e não havia opção a menos o full def e tentar vitória no tempo, ainda mais levando-se em conta que era uma TW de defesa contra 6 catapultas.
Resumindo, a TD só pode jogar na base do erro do oponente.


Essa Tw de ontem demorou pq não tinha ninguém liderando o Ataque boa parte da Tw, e os líderes habituais dos setores estavam ausentes ou incapacitados. HORUZ teve um problema na famila e não apareceu pra Tw , Hadob não conseguiu abrir o pw e comandou a Tw sem olhar para o campo de batalha só com o que os sentinelas lhe passavam ( Normalmente com informações atrasadas ). O líder de costume ( ou pelo menos quem eu sigo as indicações na pt de cata chegou bêbado para Tw , na ultima meia hora que ele ficou normal e liderou o ataque massivo que deu-se como desfecho para Tw ). Não tínhamos contingente necessário para uma Tw equilibrada no inicio, foram chegando Players ao decorrer do tempo que iam entrando nas PTs e respectivamente no campo de batalha sem empecilhos tais como limite máximo alcançado. Vários fatores colaboraram para um prolongamento inesperado desta Tw que a partir do instante onde estas desarmonias foram reparadas e com o apoio da TD que praticamente se trancou na base após o massivo avanço de nossas Pts da Def adjunto ao ataque. Resultou-se numa chuva de catas no cristal deles continuamente, tal ação deu o ponto final na Tw e garantiu a vitória da UN.

Resumo, em circunstâncias normais basta a UN rushar meio full e eventualmente ganhar a TW em 2 ou 3 rushs, se ocorrem imprevistos e problemas sérios de organização a TW se prolonga. E ainda tem quem não veja muita diferença entre as 2 guilds...

Sim , pelo os fatos listados conclui-se claramente que UN quem dita a Tw, só perde se ela mesmo falhar.
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Mensagem por >William Dom Jul 14, 2013 5:38 pm

Certros escreveu:
Darnhelm escreveu:
Certros escreveu:
Darnhelm escreveu:
>William escreveu:Sobre a tw.

nos 30mn finais a TD quis arriscar levar no tempo? Pq pra mim aconteceu o que sempre acontece nas tws equivalentes:

UNIAO muito forte no inicio >>> td consegue virar o jogo ou pelo menos atkar com eficiência. Depois das avançadas o atk da UNIAO era quebrado muito rapidamente e é isso o que não entendo: pq  n quebram assim qndo estao full torres? >>>Depois disto tw fica morna>>> união acerta o atk (td full def?) e leva no fim.

Essa é fácil, a TD não consegue ditar ritmo na TW porque não tem força para tal. O primeiro Rush ou os 2 primeiros são sempre muito mais fortes pro lado da UN porque a UN é muito mais forte que a TD. O primeiro rush mede a força de uma guild porque são rushs geralmente idênticos, todo mundo full recursos, full buffs e com posicionamento parecido.
Depois que o primeiro ou segundo rush da UN passam normalmente rola uma inconsistência no atk que é algo bem antigo na UN. É nessa hora que antigamente virávamos a TW e vencíamos. Mas a TD não tem esse potencial ofensivo hoje. O máximo que ela pode fazer é responder ao jogo que a UN dita.
Em algum momento o atk da UN desandou e a TD equilibrou um pouco o jogo partindo pro atk, depois a UN se recuperou e não havia opção a menos o full def e tentar vitória no tempo, ainda mais levando-se em conta que era uma TW de defesa contra 6 catapultas.
Resumindo, a TD só pode jogar na base do erro do oponente.


Essa Tw de ontem demorou pq não tinha ninguém liderando o Ataque boa parte da Tw, e os líderes habituais dos setores estavam ausentes ou incapacitados. HORUZ teve um problema na famila e não apareceu pra Tw , Hadob não conseguiu abrir o pw e comandou a Tw sem olhar para o campo de batalha só com o que os sentinelas lhe passavam ( Normalmente com informações atrasadas ). O líder de costume ( ou pelo menos quem eu sigo as indicações na pt de cata chegou bêbado para Tw , na ultima meia hora que ele ficou normal e liderou o ataque massivo que deu-se como desfecho para Tw ). Não tínhamos contingente necessário para uma Tw equilibrada no inicio, foram chegando Players ao decorrer do tempo que iam entrando nas PTs e respectivamente no campo de batalha sem empecilhos tais como limite máximo alcançado. Vários fatores colaboraram para um prolongamento inesperado desta Tw que a partir do instante onde estas desarmonias foram reparadas e com o apoio da TD que praticamente se trancou na base após o massivo avanço de nossas Pts da Def adjunto ao ataque. Resultou-se numa chuva de catas no cristal deles continuamente, tal ação deu o ponto final na Tw e garantiu a vitória da UN.

Resumo, em circunstâncias normais basta a UN rushar meio full e eventualmente ganhar a TW em 2 ou 3 rushs, se ocorrem imprevistos e problemas sérios de organização a TW se prolonga. E ainda tem quem não veja muita diferença entre as 2 guilds...

Sim , pelo os fatos listados conclui-se claramente que UN quem dita a Tw, só perde se ela mesmo falhar.
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>William
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 5:58 pm

@Certros

Parabéns, primeiro UN que vejo que admite que atualmente a UN é como um adulto surrando uma criança.

@>William

Viu? Agora é só admitir que a UN é bem mais forte que a TD, nosso amigo Certros abriu toda a margem pra isso, pode falar sem nenhuma vergonha.
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Mensagem por >William Dom Jul 14, 2013 6:12 pm

de fato.

mas eu já havia mudado de ideia desde que vi a def da UN matando rápido e subindo certinho com atk. Eu n tinha noção de como a média de equipes tava boa.
>William
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 6:29 pm

A UN bombou com a ida tua, do biel, da pt do Alemen e da pt do Dobby.

Hoje vejo claramente que a força da UN não mudou muito em relação ao que era por conta dessas reposições.
Um mérito da UN é seu time de patentes. Até porque se a UN dependesse do Horuz pra qualquer coisa além de encher o saco com recruits... O SUS estaria mais sobrecarregado do que já está :rollfox:  
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Mensagem por Certros Dom Jul 14, 2013 7:36 pm

Darn Players vão e vem , não é possível agradar à todos os membros de uma Guild formada para Tw como a UN. Sempre terão Players que irão entrar e sair da Guild, não adentrando nestes motivos logo que se 90 pessoas quitarem possivelmente não terão o mesmo motivo. O que a UN usou para permanecer numa média equivalente de poderio foram seus recrutes. Podem falar quanto quiserem dos novos membros... Mas o recrute destes era a alternativa mais eficiente das possíveis. Em minha humilde opinião a UN é realmente a Guild mais equipada do server ( não da Guild em geral, mas de uns 100 lá dentro ). Nem sempre a mais equipada é a melhor, nossas falhas na organização foram de perto a maior arma da TD nesta Tw. Quem sabe em futuras batalhas eles venham a explorar mais nossas falhas... isto pode vir a culminar na derrota da UN. Como também o recrute de outros Players lá também pode empatar o Jogo ( Algo não muito plausível levando em conta que  com o Surgimento da Nova Honor muitos Jogadores chaves saíram de ambas e na minha opinião é a Guild que tem no momento as melhores oportunidades na gama dos recrutes do Server ). Mas em resumo a UN é a Guild com maior probabilidade de Vitórias em Tws de x1 no server.



Baixei o Santo da cultura em meu corpo hoje video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 1770373863 
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 7:48 pm

Certros escreveu:Darn Players vão e vem , não é possível agradar à todos os membros de uma Guild formada para Tw como a UN. Sempre terão Players que irão entrar e sair da Guild, não adentrando nestes motivos logo que se 90 pessoas quitarem possivelmente não terão o mesmo motivo. O que a UN usou para permanecer numa média equivalente de poderio foram seus recrutes. Podem falar quanto quiserem dos novos membros... Mas o recrute destes era a alternativa mais eficiente das possíveis. Em minha humilde opinião a UN é realmente a Guild mais equipada do server ( não da Guild em geral, mas de uns 100 lá dentro ). Nem sempre a mais equipada é a melhor, nossas falhas na organização foram de perto a maior arma da TD nesta Tw. Quem sabe em futuras batalhas eles venham a explorar mais nossas falhas... isto pode vir a culminar na derrota da UN. Como também o recrute de outros Players lá também pode empatar o Jogo ( Algo não muito plausível levando em conta que  com o Surgimento da Nova Honor muitos Jogadores chaves saíram de ambas e na minha opinião é a Guild que tem no momento as melhores oportunidades na gama dos recrutes do Server ). Mas em resumo a UN é a Guild com maior probabilidade de Vitórias em Tws de x1 no server.



Baixei o Santo da cultura em meu corpo hoje  video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 1770373863 

Você falou tudo certinho, eu concordo com tudo ali. E não me entenda mal, não tenho nada contra os recruits que a UN fez não, muito pelo contrário até. Muitos ali saíram de suas guilds com motivos até fortes, só comentei o fato de que eles deram uma bombada na UN e que se não fosse por eles, hoje a UN e TD estariam no mesmo nível com certeza.
Foi uma medida pra manter soberania, algo que achei estranho vindo de uma guild com 2 patentes altos que no passado tanto falaram a respeito de equilíbrio de forças, tws etc

Mas enfim, vamos dar tempo ao tempo e ver o que acontece nas tws. PVP de agora pouco no lago foi muito doido...
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Mensagem por Acorde Dom Jul 14, 2013 9:13 pm

Cheguei de Sampa agora e perdi a GN, justo hoje que eu tava afim!
Mas a Liberdade é tudo de bom!

Ainda vou morar nesse bairro!
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 9:21 pm

Acorde escreveu:Cheguei de Sampa agora e perdi a GN, justo hoje que eu tava afim!
Mas a Liberdade é tudo de bom!

Ainda vou morar nesse bairro!

Lá é bom, tem umas japas maneiras que fazem 1 shiatsu legal... Só que nos fins de semana aquilo é uma nerdice só. Nego de cosplay pela rua o tempo todo.
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Mensagem por Paitooooo Dom Jul 14, 2013 9:22 pm

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Não deu pra botar uma resolução maior, meu pc ta com mto vírus, vou formatar..:( 
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Mensagem por Acorde Dom Jul 14, 2013 9:23 pm

Darnhelm escreveu:
Acorde escreveu:Cheguei de Sampa agora e perdi a GN, justo hoje que eu tava afim!
Mas a Liberdade é tudo de bom!

Ainda vou morar nesse bairro!

Lá é bom, tem umas japas maneiras que fazem 1 shiatsu legal... Só que nos fins de semana aquilo é uma nerdice só. Nego de cosplay pela rua o tempo todo.
Kkk não exagere, mas fazia tempo que eu não comia algo oriental, me fartei! video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 3209650416 
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 9:50 pm

Acorde escreveu:
Darnhelm escreveu:
Acorde escreveu:Cheguei de Sampa agora e perdi a GN, justo hoje que eu tava afim!
Mas a Liberdade é tudo de bom!

Ainda vou morar nesse bairro!

Lá é bom, tem umas japas maneiras que fazem 1 shiatsu legal... Só que nos fins de semana aquilo é uma nerdice só. Nego de cosplay pela rua o tempo todo.
Kkk não exagere, mas fazia tempo que eu não comia algo oriental, me fartei! video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 3209650416 

É sim, aquilo é um antro de nerdice.

E da última vez que estive lá não descobri um restaurante japa bom não.
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Mensagem por Lord_Sarc Dom Jul 14, 2013 10:23 pm

é darn troca de pt nesse evento porque vocês estavam ruim heim rs

20 contra 9 da nossa pt e nao conseguiram matar os que estavam com a bandeira rs
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 10:25 pm

Aí que tá o problema, minha pt entrou só comigo e mais 2 naquelas últimas guerras. O resto tava lá na porta do branco.

Vergonhoso aqueles negos lá, bando de noob sem vergonha.
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Mensagem por >William Dom Jul 14, 2013 10:44 pm


Aula.
>William
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Mensagem por Darnhelm Dom Jul 14, 2013 11:26 pm

Korn joga muito, ele no char do Biel é facilmente o melhor archer da UN agora. E pensar que teve tanto nego pitizento que enchia o saco com o fato de um cara de outro server logar acc pra ir TW...
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Mensagem por Gentax Dom Jul 14, 2013 11:57 pm

@all boa noite
@Pacine
gogo jogar tw pela td no meu esp relembrar os velhos tempos video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 1062901886
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Mensagem por [ArchSky] Seg Jul 15, 2013 12:24 am

Puxa vida, biel na Uniao? é isso mesmo?
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Mensagem por DOBBY Seg Jul 15, 2013 12:54 am

[ArchSky] escreveu:Puxa vida, biel na Uniao? é isso mesmo?

Tem coisas pior no servidor kkkkk
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Mensagem por Certros Seg Jul 15, 2013 1:17 am

_DOBBY escreveu:
[ArchSky] escreveu:Puxa vida, biel na Uniao? é isso mesmo?

Tem coisas pior no servidor kkkkk

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Mensagem por Acorde Seg Jul 15, 2013 7:06 am

@Darn
Tem muitos, vc estava mal acessorado! Mas eu n estava falando em comida literalmente! video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 3659510665 
Quanto à comida de verdade, essa eu comi na casa da dona mieko, velhinha de 80 anos com mãos de fada! video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 2563894276
E não tinha cosplayers na liberdade esse fds, talvez estivessem na anime friends.

Finalmente, férias video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 1062901886 
Vou tirar 20 dias agora mas n vou viajar pq o Ju não conseguiu e eu estava no prazo fatal para adquirir outras, vou fazer umas reformas em casa e passear por perto! video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 3132805368 
No fim do ano vou pra ny usando umas licenças!
Se eu viajo sem a figura ele se mata, ou me mata video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 2445262795


Última edição por Acorde em Seg Jul 15, 2013 8:05 am, editado 1 vez(es)
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Arcadia - REBIRTH

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video - TWS Semana 13/07 ~ 15/07 - Página 10 Empty Re: TWS Semana 13/07 ~ 15/07

Mensagem por >William Seg Jul 15, 2013 7:36 am

Darnhelm escreveu:Korn joga muito, ele no char do Biel é facilmente o melhor archer da UN agora. E pensar que teve tanto nego pitizento que enchia o saco com o fato de um cara de outro server logar acc pra ir TW...

E teve um mito que teve coragem de falar que os caras não sabem jogar tw pq só ficam de pvp random :lolfox: :lolfox: Parei!

@Sky

cygnus tá bem diferente do que foi a um, dois anos atrás. :rollfox: 
>William
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